本文由作者郑海波授权网易云社区发布。
背景
在组件化不断深入的大环境下,无论使用哪种 MDV 框架都最终会遇到一个头疼的问题,就是「跨组件通信」。
下图是个简单的例子
这里包含「事件通信」和「数据通信」两个维度。
事件传递
为了将事件 click 从 <LeafNode /> 传递到最外层组件,需要依次通过 <SubNode /> 和 等可能本不关心这个事件的组件(即使例子里已经使用了proxy的简化语法)
数据传递
为了从 <Top /> 传递 title 这个 prop 到 <LeafNode /> , 需要层层跨越 、<SubNode /> 这些本不需要关心 title属性 的组件。
以上处理方式除了带来性能上的损耗之外,更麻烦的就是造成了可维护性的急速下降。
显而易见的事件通信解决方案
最直接的做法就是引入一个「中介者」,简而言之就是一个全局的「跳板」,下例就是一个事件中介者
mediator.js
const Regular = require('regularjs');const emitter = new Regular;//每个Regular组件都是一个事件发射器module.exports = {
broadcast: emiter.$emit.bind(emiter),
subscribe: emiter.$on.bind(emiter)
}
Top.js
const { broadcast, subscribe } = require('./mediator')const Regular = require('regularjs');const Top = Regular.extend({
name: 'Top',
init(){
subscribe('check', ev =>{ // 通过emitter广播事件
})
}
})
LeafNode.js
const { broadcast, subscribe } = require('path/to/mediator')const Regular = require('regularjs');const LeafNode = Regular.extend({
template: `<div on-click={ this.onClick() } ></div>`,
name: 'LeafNode',
onClick(){
broadcast( 'check', { type: 'leafnode' } )
}
})
mediator 作为一个全局单例直接被 LeafNode 和 Top 引用,通过它实现了直接通信.
更麻烦的兄弟节点之间的通信当然也可以这样来解决。
显而易见的解决方案引出的另一个显而易见的问题
上述中介者的引入的最大问题就是,所有相关组件都在 定义时 引入了对emitter的 全局耦合, 这个将导致组件无法在多工程间被复用。
一种合理的解决方案就是将对emitter的耦合, 延迟到实例化阶段。
在Regular之前的版本里,很多朋友会通过this.$parent或this.$outer等可控性很差的方式来实现,在v0.6有了一种更好的方式。
modifyBodyComponent 新生命周期
在 Regular 的 v0.6 引入了一个新的生命周期叫 modifyBodyComponent ,它用来劫持到组件包裹的所有内部组件的初始化周期。
我们用一个简单例子来实现下emitter的动态注入
Broadcastor.js
const Regular = require('regularjs');const Broadcastor = Regular.extend({
name: 'Broadcastor',
config( data ){ const emitter = data.emitter; this._broadcast = emitter.$emit.bind(emitter), this._subscribe = emitter.$on.bind(emitter)
},
modifyBodyComponent( component, next ){
component.$broadcast = this._broadcast;
component.$subscribe = this._subscribe;
next(component) // 交给外层的包装器
}
})
Top.js
// const { broadcast, subscribe } = require('./mediator')const Regular = require('regularjs');const Top = Regular.extend({
name: 'Top',
template: '略...',
init(){ this.$subscribe('check', ev =>{ // 通过emitter广播事件
})
}
})
LeafNode.js
// const { broadcast, subscribe } = require('path/to/mediator')const Regular = require('regularjs');const LeafNode = Regular.extend({
template: `<div on-click={ this.onClick() } ></div>`,
name: 'LeafNode',
onClick(){
this.$broadcast( 'check', { type: 'leafnode' } )
}
})
main.js (入口)
new Regular({
template:`
<Broadcastor emitter={emitter}> <!-- 其中LeafNode 在Top内部 -->
<Top />
</Broadcastor>
`,
data: {
emitter: new Regular
}
})
这样所有的组件声明都取消了对全局 emitter 的直接依赖,而是在入口(main.js) 动态传入了一个emitter。
生命周期
需要注意的是modifyBodyComponent 会在 component本身compile之后运行, 但在init之前运行。以上面的例子为代表, 完整生命周期如下.
Broadcastor.config -> Broadcastor.compile
- Top.config -> Top.compile
- LeafNode.config -> LeafNode.compile
- Broadcastor.modifyBodyComponent(LeafNode)
- LeafNode.init
- Broadcastor.modifyBodyComponent(Top)
- Top.init
- Broadcastor.init
下一篇,应该会以redux(rgl-redux)为例,介绍一种基于modifyBodyComponent来解决跨组件的数据通信的方式
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